图形绘制技术 - 过洁¶
基本信息¶
- 课程号:
22011450 - 任课教师: 过洁
- 上课专业: 计科
课程评价¶
评价 1¶
评价者信息¶
Tag:保研;Rank 10%;2025 Spring修课
Score:93
关于老师¶
过洁老师是图形学方面的大牛。如果想学习图形学方面的知识,这门课是很好的一个机会 (而非呢喃开的另一节课)。
前置知识¶
基本 C++,线性代数,微积分等最好都还记得一点。其实不记得应该也没什么关系。
课程内容¶
图形学光线追踪(路径追踪)的基本原理和实现。不太讲光栅化等内容(但是作业会涉及)。
作业、考试与得分¶
两次作业和一次期末项目,无考试。得分比例似乎是作业 50%,项目 50%。
作业信息可以看这个网站。作业一是基于 Moer-lite (一个开源的光线追踪框架)实现一些基本功能,如 BVH 等;作业二是基于 Unity 实现一些光栅化和自定义的管线;期末考核则是从若干个图形学经典问题的选题中,自选一个进行复现。
个人对图形学相关的大框架(Unity)等毫无兴趣,所以作业二很难受。作业一和期末项目都还不错。
工作量¶
较大,作业一、二大约各 10 小时,期末项目因选题而异,个人选了一个比较简单的题目,大约 10 小时。
学习指南¶
学习图形学基本知识推荐看 GAMES101;学习光线追踪推荐看 Ray Tracing in One Weekend。
老师上课讲的内容和 GAMES101 很多重合,但是会有一些不同的侧重点。
其他¶
过洁老师和很多游戏厂都有联系,还把一些企业拉过来现场收简历和面试进行招聘(如网易雷火等)。也许可以通过这个机会获得一些 offer。
如何贡献¶
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